indienova.com/u/pixierr/blogread/27266
单个大空间给战术和路线增加可能性2~3个小房间的难度和节奏对新手适应来说正好重要交互类型草丛,需蹲下,……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能靠yuki开路,2者配合。……附加感想:敌人会追踪雪地的脚印加强了真实感,让时机和计划变得更重要 偷窃任务还蛮新鲜的
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……别妄想自己会坐拥大批职业佣兵,在前期发育的过程中,你只能靠这群歪瓜裂枣
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/game/brewmaster
- 使用一系列可解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。- 在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……随着产品变得广受尊重,就可以把啤酒交给本地啤酒厂批量生产,扩展网络,并解锁更重要的工作和更富挑战性的配方
indienova.com/u/maozhua/blogread/28594
那么在游戏中给予我们身临其境的体验靠的是什么呢?小编认为是游戏音乐。……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性……游戏音乐产业是一个慢行业,它的爆发不是靠资本就能砸出来的,而是需要积累大量的人才、作品和精细化运营
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中1和3,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s
Kenji Kojima 一个年轻和能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单。……特色: • 怀旧和独特的 80 和 90 年代的漫画风格• 动画背景和女性角色面孔• 在怀旧合成器的帮助下创建的原声音乐
indienova.com/steam/game/1287540
探索一个拥有特殊生态系统和独特生物的巨大岛屿。……具有7个独特的可玩角色的回合制战斗系统。给你的角色定制配套的武器和盔甲。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?
版本:Early Access
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